2009年4月26日星期日

哈利路亚色俩以空老天有眼 PTGui+Stitcher+Worx+CubicConverter 

这年头事情越搞越复杂了 

能拼接的不能导入pano文件,能导入pano的不能建立节点,能建立节点的不能输出到ps修改,能输出到ps修改的我今天才找到!!

哈利路亚色俩以空老天有眼!!

还有更开心的呢

一个和pc和mac都玩,可是一个就只和64位pc玩,一个虽然和pc,mac都玩,可是却不鸟64位pc,剩下一个最热闹,只和mac玩,但是又是个怀旧的主,只挑mac中的ppc

这绝对是一个催人泪下逼人分裂的状况,实际条件也很简单,实现上述要求的最简单配置的方案是:一台双系统的mbp,一台ppc,一台64的pc就可以啦

哈利路亚色俩以空老天有眼!!

终于可以告一段落了 收工!!

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2009年4月18日星期六

iMac安装xp时boot camp过期了

昨天远程给老妈的iMac装双系统,遇到她的10.4系统上boot camp过期的问题。1.12,1.2,1.4三个版本都过期。网上紧急搜索的2.0以上的版本又全是windows的升级包。

这意味着如果你是MacOSX10.5以下版本用户,如果想要使用boot camp重新安装windows系统的话,是找不到有效的boot camp程序的。因为苹果自10.5Leopard将boot camp2.0变成随机程序以后,停止了原来1.4以下版本的升级和下载,自然也没有2.0版的单独下载了。网上能够找到的只是windows的升级包,对需要重新安装的用户来说是没有用处的。

我认为苹果的官方逻辑很简单:想用,就升级10.5吧。

话说回来如果没有条件系统升级的话,也有很简单解决的办法,就是准备运行boot camp前把系统时间调整到2008年之前,比如2007年一个较早的时间就ok了。

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2009年4月12日星期日

自已翻译DCI规范 (三)


(本节论述DCDM即数字母版的概念和规范,总算是扯到正题了)

3. DCDM

3.1. 概述

3.1.1. 简介 (略)

3.1.2. DCDM系统概述

为了规范具体要求,把DCDM分成一下几个部分:

Ÿ 图像 ─ 图像规范和文件格式

Ÿ 声音 ─ 音频规范和文件格式

Ÿ 字幕 

 w 被编码成图像的一部分

 w 定时文字字幕规范和格式

 

3.1.3. DCDM 主要概念

DCDM是最基本的用于交换的元素。因为数字母版技术的持续发展变化,DCDM需要能适应这些发展变化,而主要体现在这几个方面:色彩空间,分辨率,采样频率,量化比特深度和接口。

剧情片制作过程中,DSM 先生成。再由DSM生成DCDM, Home Video Masters 和Broadcast Masters。DSM可以被制成任何色彩空间,分辨率,采样频率,比特深度和其他指标。

如果内容不符合DCDM要求,内容提供商有义务从DSM生成符合规范的DCDM,本节将定义这些规范。

一个满足发行条件的DCDM具备两部分功能,交换文件格式和用于回放格式。当使用交换文件格式,编码过程在实时和非实时状态下工作,而使用回放格式时,是在实时状态。

DCDM中的元数据用一种方法同步图像,音频和字幕。这种方法同步包涵着基于帧的从初始至结束的环路同步轨道。这种方法不同于基于系统时钟调整不同设备到一致频率的方法。7节进一步讨论。

 

3.1.4. DCDM 基础要求

 

3.1.4.1 通用文件格式

DCDM 要求对图像,声音和字幕使用共同标准化文件格式。图像格式要求符合已有SMPTE标准的MXF格式。声音文件格式要求广播Wave。

 

3.1.4.2. 帧速率

 

DCDM图像结构被要求支持24kHz(48kHz for 2K image only)帧速率。任何单独的DCDM都要自始至终保持一致不变的帧速率。图像数据文件中携带着标记帧速率的元数据。

 

3.1.4.3. 同步

 

3.2. 图像规范

3.2.1. 图像概念和要求

 

3.2.1.1. 简介

本节定义了通用数字电影未压缩的图像文件结构,包括图像结构,宽高比,色彩空间,位深度,转换功能,以及投影机需要的文件格式。

 

3.2.1.2. 图像结构

DCDM中每个像素由三色值代码表示。水平和垂直的像素数量的上限应该符合下列其中的一个像素阵列:

水平 4096 垂直 2160 像素宽高比 1:1 帧率 24.00

水平 2048 垂直 1080 像素宽高比 1:1 帧率 48.00

水平 2048 垂直 1080 像素宽高比 1:1 帧率 24.00

像素的定位,可以理解成从左到右自上而下的流。

 

3.2.1.3. 图像中心

图像中心是水平方向左右各有同等像素的中心和垂直方向上下各有同等像素的中心。该中心的图像结构取决于图像的映射文件(例如HDSDI或者TIFF)。4K图像(4096X1716)图像映射一个TIFF文件,该中心位于水平2047和2047像素间,垂直857和858像素间(因为像素位置计数从(0,0)记起)。2K图像映射HDSDI流,中心位于水平像素1023和1024之间,垂直像素539和540之间。

 

3.2.1.4. 色度

DCDM以独立于设备的X’Y’Z’色彩空间编码。

 

3.2.1.5. 编码三原色

DCDM应采用1931年国际照明委员会制的比色法(学会出版15:2004,比色法,第三版)(X,Y坐标)来描述色域中的原色。

 

3.2.1.6. 传递函数

 

3.2.1.7. 比特位深

每个通道色彩编码位深应为12位,所以每像素的色彩位深36位。

 

3.2.1.8. 图像宽高比

适当的宽高比如下图所示:

h:4096 v: 1716 宽高比 2.39:1 像素宽高比 1:1

h:3996 v: 2160 宽高比 1.85:1 像素宽高比 1:1

h:2048 v: 858 宽高比 2.39:1 像素宽高比 1:1

h:1998 v: 1080 宽高比 1.85:1 像素宽高比 1:1

 

3.2.2. DCDM 图像文件格式

 

3.2.2.1. 简介

DCDM图像文件格式被映射成TIFF。

 

3.2.2.2. 文件映射

DCDM文件结构应该被映射到6.0版TIFF格式,更多限制如下:

Ÿ X’,Y’,and Z’每通道16比特存储在常规TIFF的R,G,B通道中。

Ÿ 图像由左上角第一个像素起始。

Ÿ DCDM图像应该只包含活跃像素,换句话说,不应该填充全尺寸的图像在DCDM容器中。

 

3.2.2.3. 同步

DCDM文件格式应该包含允许和其他内容同步的元数据:

Ÿ 每个目录应该只包含一个相邻的序列帧。

Ÿ 为了组合的卷,一个单独的每卷所在的目录约定命名如下:CompositionName.Reel_# 

Ÿ 在插入情况下约定的目录命名是:FeatureName.Reel_#.Insert_#

Ÿ 每卷应该包含顺序的帧命名(置零是必要的):CompositionName.Reel_#.FrameNumber.tif

 

3.2.2.4. 图像元数据

DCDM需要能够获取的图像信息和参数,应该被提供给DCDM的获取机制。

卷中的每一帧都应该包含准确和完整的元数据,但是实际允许从一卷的第一帧中读到,然后作为模板应用到卷中其他的帧。

 

3.3. 音频规格

 

3.3.1. 音频概念和要求

数字影院音频需要标准化的特点,通道映射和文件格式都应该能在影院播放。

 

3.3.2. 音频特点

 

3.3.2.1 介绍

必要的标准化音频特征是:位深,采样率,参考电平和通道数量。参数如下:

 

3.3.2.2. 位深

位深应该为24位每样。DSM音频素材可能具有其他位深。

 

3.3.2.3. 采样率

与帧速率无关,音频采样率应该为48k赫兹或者96k赫兹每秒每通道。在24FPS回放状态下,将有2000音频样本每帧在48kHz或者4000样本每帧在96kHz。在48FPS回放状态下,有1000样本每帧在48kHz或者2000样本每帧在96kHz.

影院系统应该具有能够不同采样率的转换能力。

 

3.3.2.4. 通道数量

交付的数字音频,包括DCP,应该支持16轨全带宽通道。

 

3.3.2.5. 数字参照电平

以粉红噪声测量,数字输入和输出应该是-20dBFS以及输出在85dBc声压每通道。

 

3.3.3. 通道映射

通道映射定义了单独声音通道的位置分配和标记。图表略。

 

3.3.4. 文件格式

 

3.3.4.1. 综述

音频文件格式应该符合广播级波形文件格式(.wav)。音频文件应该保持未压缩在整个数字影院系统,包括在打包,发布和存储状态。

 

3.3.4.2. 同步

WAV.文件应该包含第一采样音频数据的元数据。这个元数据也应该包含连续的帧数以及和图像一致的采样率。

 

3.4 文字渲染

 

3.4.1. 文字渲染概念和要求

字幕系统可以传送多种语言。作为数字影院一个新的组成内容,字幕系统包含字幕定位,titling and captioning。Captioning and subtitling 是分别两个系统,扮演不同的角色,以及有不同的两种渲染形式。

传统形式的的 captioning 是为了聋人或者听力障碍观众的,有不同的先是方式。有封闭的显示方式,如观众可选的无线个人接受字幕装置,或者一个屏幕下方的可见字幕机等。

Subtitling 通常和电影中外语翻译显示相关。字幕因此变为电影的一部分,不是可选的。字幕和其定位被设计成特定的字体和阴影。

Subtitles 或 captions 应该是下面的一种或几种:

Ÿ 预先合成到数字电影图像文件中(烧录进去)

Ÿ 预先渲染成PNG位图

Ÿ 以特殊字体渲染并由服务器覆盖,一个行处理器或者数字投影机

Ÿ 从数字影院服务器上接受的字幕处理器数据的LED显示器

Ÿ 从数字影院服务器上接受的字幕处理器数据的分别的投影设备

 

3.4.2. Subpicture

 

3.4.2.1. 介绍

子图像数据流是种多图像的数据流,通常是叠加在原图像文件上的,作为补充功能。字幕就是常见的子图像的一种。

 

3.4.2.2. 文件格式

子图像数据应该编码为标准化的基于XML文档。子图像帧应该被编码为[ISO/IEC 15948:2004] PNG files

 

3.4.2.3. 渲染意图

PNG文件在渲染时应该符合DCDM的色彩空间和像素矩阵,并且和DCDM保持一致的分辨率。

举例来说,一个包含4K母版的DCP将要求4K的PNG文件,且不需要其他分辨率的文件。当在2K投影机投射条件时,投影仪有义务将4K PNG文件下变换到适合的输出尺寸。同理,一个包含2K母版的DCP将要求2K的PNG文件,且不需要其他分辨率文件。当在从4K投影条件下时,投影仪有义务将2K PNG上变换到4K投影适合的输出尺寸。

 

3.4.2.4. 帧速率和定时

子图像的帧率应该等于DCDM的图像文件帧率。

 

3.4.2.5. 同步

编码和解码子图像的系统或者设备需要确保和DCDM文件同步。当系统或设备重新启动时,需要重新使子图像和DCDM文件同步。

 

3.4.3. 定时文本概念及

 

3.4.3.1. 介绍

定时文本(例如字幕)是在数字影院放映时需要特定时间显示的文字信息。

 

3.4.3.2. 文件格式

应该是编码成规范的基于XML的文档。

 

3.4.3.3. 重启

数字影院系统需要定时文本文件在系统重启时重新同步化。

 

3.4.3.4. 默认字体

字体文件是字幕程序渲染定时文档时被使用到的。被使用时,字体文件需要遵守[ISO/IEC 00000 OpenType6]

定时文本文件需要支持默认的字符设置,即统一码字符设置。

当外部字体文件丢失或损坏时,字幕渲染设备需要能够用默认字体取代。默认字符集需要是统一码ISO 拉丁-1字符集。默认字体需要符合[ISO/IEC 00000 OpenType]以及支持ISO拉丁-1字符集。

 

3.4.3.5. 识别

定时文档格式需要常用语种作为识别文档。

 

3.4.3.6. 检索

纯文本流为了检索被标记成独立的内容。

 

3.4.3.7. 多行显示字幕

定时文本格式允许同时显示多行字幕,最多支持3行文字显示。例如显示两人同时对话时的内容。

 

3.4.3.8. 同步

编码和解码定时文本的系统或者设备需要确保和DCDM文件同步。当系统或设备重新启动时,需要重新使定时文本和DCDM文件同步。

 

3.4.4. 演出控制概念和所需条件

时下的控制系统,也通常被称为自动化系统,用于协调所属的子系统,例如窗帘,幕布,灯光等。

一些基本概念包含在第五节打包和第七节影院系统内容中。

 

3.4.5. 演出控制

 

3.4.5.1. 介绍

许多当今的自动化系统都是基于时间列表驱动的,例如系统的播出节目单。并且根据播出控制功能分类,下面列出部分:

Ÿ 内容的第一帧

Ÿ 停顿的第一帧

Ÿ 演职员名单结束的第一帧

Ÿ 演职员名单结束后黑场的第一帧

Ÿ 内容的最后一帧

播出控制事件需要影院系统预编程为定时的播出控制事件。上述事件如标题的开始,停顿的开始,演职员名单的开始,剧情的结束等。上述事件通常被置于数字影院合成放映清单中,在第五节打包中会有进一步说明。

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2009年3月30日星期一

看我的宝丽来相机 ─ 哈
























发现一个好玩的软件 mac独享的噢
把照片拖进宝丽来相机 当然是软件界面 然后咔嚓咔嚓 吱吱 相机吐出了没有显影的照片 接着用鼠标捏住照片摇啊摇 晃啊晃 慢慢地 随机偏色的宝丽来照片就成功啦


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2009年3月28日星期六

自已翻译DCI规范 (二)


2 系统概述 

2.1 功能框架

为了具体规范数字影院系统,把系统分为一下组件:

Ÿ 数字发行母版,包含系统要求的解压,加密文件及相关数据。

Ÿ 压缩,包含系统要求的为了降低冗余数据的程序及其逆程序。

Ÿ 打包,包含针对图像及音频的加密和解密程序,和包装及展开压缩或加密的文件的发布或回放。

Ÿ 运输,包含有关打包媒介的发布。

Ÿ 影院系统,包含系统所需的设备安装,以及相关控制,调度,记录和诊断。

Ÿ 投影,包含屏幕显示图像的设备。

Ÿ 安全,包含系统需要承担的知识产权保护责任,进程的关键管理,加密链接。

 

2.1.1 主要概念

2.1.1.1 数字源母版

数字源母版是在后期制作中产生,并将最终生成数字发行母版。DSM同样可以作为胶片拷贝或家庭录音带母片,或者为了存档为目的。

2.1.1.2. 组成

当讨论数字电影内容时,人们意识到除了故事片外的其它制作内容也都使用相同的数字系统。这样,引用“组成”这个词指代任何类似故事片内容的同类内容,比如可以指代一段片花,一段广告,等单独元素的内容。

2.1.1.3. DCDM

文件定义DCDM是用于图像音频字幕在编码系统及放映系统间交换。DCDM是数字电影后期制作的结果,是图像,音频,字幕的结构。这些机构映射到数据文件格式构成DCDM。DCDM文件需要能够直接在终端设备上播放,以非加密,非压缩,无打包的形式。

2.1.1.4. DCP

一旦DCDM为了发行需要被加密,压缩,打包,它即被称为DCP。下式是典型数字电影流程:

DSMàDCDMàDCPàDCDM*àImage and sound

DCP到达影院,被拆包,解密,解压缩得到DCDM*,和之前DCDM没有区别。

注:整合的投影设备和媒体封装区被强烈推荐。个例如2K,48FPS,12bit的DCDM是可接受的但是不被推荐。在生成DCDM*时解码器允许10bit色彩采样。这种位深的减少和色彩采样只在2K,48FPS的DCDM被转换成加密的SMPTE 372M连接时被允许。

2.1.1.5.      分层级图像结构

DCDM使用同时支持2k,4k分辨率的分层级图像结构。2k投影的媒介封装容器被要求可以从2k,4kDCP文件中分离和显示2k分辨率影像。4k投影的媒介封装容器要求可以显示4kDCDM。若是2kDCDM,封装器输出是2k,由4k投影机进行2k到4k的上变换。

2.1.1.6. 基于文件/帧的系统

数字影院系统是建立在数据文件为基础的。这些文件又由图像帧组成。

2.1.1.7. 存储和转发

数字影院系统使用存储和转发的方式发布。这使文件在管理,处理和传输时是非实时的。此处的非实时可能快于实时,可能慢于实时。在传输至影院后,文件存储在文件服务器,直到放映。当然,在回放和投影时,是实时的。 

2.1.1.8. 卷

故事片会按照时间段分卷,数字影院会延续这个概念。数字影片中一卷是一个特定的时间段,或许由内容提供商决定。数字影片中的卷可以自动接合在一起。

2.1.1.9. 组件设计和升级

数字影院系统应该提供合理的升级路径和方案,允许升级或者部件的更换,以避免整个系统的更换。软件和硬件都具备升级的可能性,随着技术的进步。

2.1.1.10. 存储和媒体封装块

存储和媒体封装块组成影院播放系统。存储是文件服务器,具有封装的内容,以便最终放映。媒体封装块是个能够把封装内容转换成数据流的硬件设备,最终输出成图像和声音。两个部分能够整合在一起,也可以彼此分开。媒体封装块起到主要的安全防护作用。

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2009年3月26日星期四

自已翻译DCI规范 (一)

1 概要

 1.1 介绍

 在过去几年,重大的技术进步使数字电影在很多方面堪比35毫米胶片电影质量。这些技术的发展包括引进: 高分辨率胶片扫描仪,数字图像压缩,高速数据网络和存储,以及先进的数字投影。这些综合的数字技术展示了何所谓“数字影院”,但是却还未被纳入可行的被广泛接受的商业数字影院系统。因此还产生出大量的讨论围绕确定质量水平,系统规范以及工程标准。

 DCI是由七家电影制片厂组成:迪斯尼,福克斯,米高梅,派拉蒙,索尼,环球,华纳兄弟,主要目的就是建立统一规格的数字影院。DCI成员认为采用数字影院可以给观众,影院老板,制片人和发行商带来共同的好处。DCI承认这些好处并不会成为全行业的规范,但是会大大改善观众观影经验。

 1.2 范围

 该文件定义技术规范,制作和发布的需求,影院放映等内容,详细如下:

Ÿ 数字发行母版。此节提供对图像,音频和字幕的数字发行母版的规范。数字发行母版图像定义了通用的数字图像结构,图像容器和色度学。数字发行母版音频指定了一下特点:位深度,采样率,最低通道,通道查勘和参考水平。数字发行母版字幕指定数字电影字幕轨道文件。

Ÿ 图像压缩。指定JEPG2000格式及解码器。

Ÿ 打包。本节规定数字发行母版使用素材交换格式(MXF)和可扩展标记语言(XML)。此过程的输出称为DCP,并且规定DCP的加密属性。

Ÿ 运输。定义了以物理媒介方式从发布中心到影院,私人虚拟网络或卫星通讯的母版移动。

Ÿ 影院系统。提供一个典型的剧院环境模型,包括:数字投影机,媒体模块,存储系统,音响系统,DCP文件接收,影院自动化,屏幕管理系统以及剧场管理系统。

Ÿ 投影系统。定义了在可接受范围内投影机和它的控制环境。目标是是提供一种方式,能够达到色彩的一致性和可重复性。可接受的范围的定义是:从严格的色彩描述判断,到观众乐于接受的宽泛的标准。

Ÿ 安全性。主要三个方面:1)内容加密,2)安全管理,3)完整的事件日志报告。

 1.3 文档语言描述 (略)

 1.4 系统目标 (略)

 

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2009年3月25日星期三

非工作时间笔记


亲爱的 我们的孩子有点倔而且很感性 他敏感 喜欢笑 也喜欢哭 他有时有咱们无法理解的逻辑 为此他能够坚持很长时间 同时他拒绝别人的任何建议 除非用转移注意力的方式缓解 但是他的固执没有得到好的引导 这就是咱们的宝贝 咱们依然会毫无条件地爱他 疼他 亲吻他 我觉得他能够感觉到 以最坏的结果来说 这也许就够了

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